
Un match se divise en quatres quart-temps de 15 minutes
de jeu effectif. En effet, le chronomètre s'arrête
à chaque interruption de phases, de perte du
ballon, sortie en touche, faute d'un joueur.
Le temps peut-être utiliser comme une véritable
arme tactique par les coachs. Ce derniers peuvent
arrêter le chronomètre car chaque équipe
dispose de 3 temps morts (time-out) par mi-temps.
Une passe non complétée ou un porteur
de ballon qui sort des limites du terrain arrêtent
également le temps.
A deux minutes de la fin de chaque mi-temps, il y
a un temps mort automatique demandé par les
arbitres : le two-minutes warning.
En réalité, le match peut durer plus
de trois heures car il est constamment interrompu
pour les raisons évoquées plus haut.